皆さんは、ゲームの ガチャ で 爆死 したことがありますか? 私は何度もあります。 しかし、ガチャで欲しいキャラなどが出たときのうれしさを知ってしまったため、何度も引いてしまうのです。 そこで、今回は 疑似ガチャGUIアプリ を作ってガチャの 確率 の恐ろしさを知り、ガチャ欲を抑えられるようにしようと思います! 概要 今回は疑似ガチャアプリということで、 ・ GUIアプリ ・ボタンを押すと ランダム で3つのレア度のうちの1つの値が増える というプログラムを作っていきます! プログラム まずはライブラリのインポート。 今回はGUIアプリでランダムの要素があるのでこれをインポート。 import tkinter import random tkinterはGUIアプリの制作に便利なライブラリです。 では、いろいろ宣言していきましょう。 money = 0 R6 = 0 R5 = 0 R4 = 0 moneyは使った金額(ガチャを回した回数×100円)、 R6,R5,R4はそれぞれ★6,★5,★4が排出された回数です。 app = tkinter. Tk () app .geometry( "600x400" ) app .title( "闇ガチャ" ) canvas = tkinter. Canvas ( app , width = 700 , height = 500 , bg = "black" ) canvas .place( x =- 5 , y =- 5 ) これはGUIアプリの設定です。 app.~はそれぞれウィンドウの大きさとタイトルです。 canvas.~はアプリの文字などを配置できる 土台 の設定です。app,はappのウィンドウに、width,heightはそれぞれ横幅,縦幅、bgは背景の色を設定してます。placeは座標です。なぜマイナスなのかというと、マイナスにしないと左に余白ができてしまうからです。y=は別にいらないかも、、まあ一応。 次にテキストの初期値を設定していきましょう。 Text = tkinte...